Äänestä Vuoden 2017 pelikasvattajaa

Vuoden Pelikasvattaja valitaan tänä vuonna neljättä kertaa. Pelikasvattajien verkosto on valinnut kymmenistä ehdokkaista seuraavat neljä ajankohtaista ehdokasta avoimeen yleisöäänestykseen.

Anna äänesi henkilölle tai taholle, joka on mielestäsi parhaiten toiminnallaan edistänyt positiivista pelikulttuuria Suomessa.

Aänestys päättyy maanantaina 30.10.2017 kello 23:59 ja Vuoden pelikasvattaja paljastetaan ja palkitaan Peliviikon lauantaina GameXpo messuilla Helsingissä.

Lisätietoa Pelikasvattajien verkostosta: www.pelikasvatus.fi

Ehdokas 1: Ammattiopisto Prakticum
Ammattiopisto Prakticum on vuodesta 2015 lähtien toteuttanut esports-opetusta. Toiminnassa on painotettu erityisesti nuorten hyvinvointia pelaamisen kontekstissa. Prakticumin eUrheilu-oppiaineessa keskitytään kasvattamaan pelaajista parempia urheilijoita tukemalla heitä monipuolisesti sekä henkisellä että fyysisellä tasolla. Prakticum myös järjestää vuosittain toisen asteen oppilaitosten välisen Insomnolence peliturnauksen. Opiskelijolla on suuri rooli niin sponsorien hankkimisesta, kuin tapahtuman rakentamisessa ja tuottamisessa.

Tutustu ehdokkaaseen:
Insomnolence 2017
Prakticumin ammattiopiskelijat voivat valita elektronisen urheilun oppiaineeksi (Yle Uutiset)
Ehdokas 2: Elina Lappalainen
Elina Lappalainen on suomalainen toimittaja ja tietokirjailija. Lappalainen on kirjoittanut kaksi peleihin liittyvää kirjaa. Vuonna 2015 kirjoitettu "Pelien valtakunta" on läpileikkaus suomalaisen peliteollisuuden noususta. Tänä vuonna Jussi Kaakisen kanssa kirjoitettu "Nyt pelittää! Miten pelejä tehdään?" kertoo pelisuunnittelijan, graafikon, ohjelmoijan ja muusikon työstä hauskasti ja havainnollisesti lapsille ja heidän kasvattajilleen.

Tutustu ehdokkaaseen:
Elina Lappalaisen kotisivut
On ihan OK ostaa lapselle virtuaalisia tavaroita viikkorahalla, sanoo tietokirjailija – "Se on normaalia taloustaitojen opettelemista" (Yle Uutiset)
Ehdokas 3: Mikko Meriläinen
Pelitutkija Mikko Meriläinen valmistelee Suomen ensimmäistä väitöskirjaa pelikasvatuksesta. Meriläinen luennoi monipuolisesti digitaalisen pelaamisen teemoista, erityisesti pelikasvatuksen näkökulmasta ja on usein asiantuntijana pelikulttuuria käsittelevissä uutisissa. Mikko Meriläinen on ollut aktiivinen toimija Pelikasvattajien verkostossa sen perustamisesta saakka ja ollut mukana kirjoittamassa ja toimittamassa Pelikasvattajan käsikirjaa.

Tutustu ehdokkaaseen:
Mikko Meriläisen blogi
Tietokonepelit eivät ole vain ajanviete – Pelaaminen parantaa nuorten hyvinvointia (Yle Uutiset)
Ehdokas 4: Suomen pelimuseo
Tänä vuonna avattu Suomen pelimuseo Tampereella esittelee monipuolisesti suomalaista pelikulttuuria ja kertoo, kuinka digitaalinen pelaaminen Suomessa alkoi ja kehittyi vuosien saatossa. Digitaalisten pelien lisäksi museo kertoo myös lauta-­ ja roolipeleistä. Pelit ja elämykset ovat tärkeä osa Suomen pelimuseota. Kävijät pääsevät kokeilemaan eri aikakausien pelejä niiden oikeissa ympäristöissä. Museosta löytyy esimerkiksi pelihalli, jossa on kokeiltavana peliautomaatteja 1970­-luvun elektromekaanisista laitteista alkaen.

Tutustu ehdokkaaseen:
Suomen pelimuseo
Suomen ensimmäinen pelimuseo avataan Tampereella: "Tästä tuli vielä hienompi kuin mitä me osattiin toivoakaan" (Yle Uutiset)

* Äänestän seuraavaa toimintaa tai tahoa

T